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Cross Reality​

Cross Reality (xR) ist ein Oberbegriff für VR, AR, MR und weiteren Formen der Darstellung und Überlagerung von computergestützten Inhalten.​

​Unter Virtual Reality (VR) versteht man die Darstellung und Wahrnehmung einer computergenerierten interaktiven Umgebung in einem virtuellem Raum. Für das Erleben der virtuellen Realität wird spezielle Hardware verwendet. Die reale Außenwelt des Benutzers wird komplett ausgeblendet.​

​Als Augmented Reality (AR) wird eine erweiterte Realität bezeichnet, die mit überlagerten computergenerierten Informationen angereichert wird. Dargestellt wird die Überlagerung entweder durch spezielle Brillen oder über Kamerainformationen mit Smartphones oder anderer Hardware. Beispiel: Pokémon Go.​

Mixed Reality (MR) stellt eine Erweiterung der AR-Welt dar, indem physikalische Eigenschaften der computergenerierten Informationen mit der Realität verknüpft sind. Beispiel: Virtuelles Element wird über einen Tisch geschoben und fällt an der Tischkante nach unten.​

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KOMPETENZEN BEI ACONEXT

​ACONEXT entwickelt Lösungen im Umfeld unserer Kernkompetenzen in den Bereichen PLM und  IT. Wir können daher optimal die Verbindung zwischen computergestützter Entwicklung, sinnvoller Datenaufbereitung und virtuellen Welten herstellen.